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游戏公会论坛(游戏公会论坛有哪些)

来源:互联网

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网游公会如何创建

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AYU翱宇悠境网游公会的公会战绩

1、07年7.16号AYU第一支军团巅峰军团进驻[风火之旅]第一次测试,凭着在风火之旅一测打下的良好基础.组织了15个群参加了8.27号风火二次测试4支战队.7个分会.在其后的不删当内测中.进驻一线一服.再现AYU风采. 第一个冲到5级公会.奠定风火第一公会.公会的实力也得到风火之旅久游官方认可.在风火首页推荐公会.也特地邀请AYU到久游总部参观.

2、12.19号[风火之旅]正式公测,公会全力进驻一区一服,晚上7点27分.在7个小时内.到了相应的级别.会员众志成城筹集钱,建立全区第一公会,也得到官方的证实。也去打了第一个BOSS冰魔成立风火第一个6级满级公会。

3、07年9.15号AYU龙舞军团进驻[龙骑士]测试.测试期间公会第一时间拿出了评测.更有多人在上前10排名榜.实力显赫.龙骑士官方采访了AYU练级之道。

4、07年10.月AYU幻世军团进驻[R2]国服第一次测试.在众多国内顶尖公会.AYU牵手组建了第四联盟军.在R2闯出自己的一片天地. 在接下来的内测中.公会在光明叙述服务器的战绩更是辉煌.以一己只力抗衡重多公会的联盟.抢占1主城.4个营地的.辉煌战绩.

5、08年3月-7月AYU圣羽军团主力进驻[魔幻盛典],从百人测试到公测一直取得傲人的成绩.特别是在公测.公会进驻电信一区一服取得辉煌的成绩:各个职业的排行榜前10都可以看见大多AYU勇士的身影.一区一服的级数排行榜第一名的更是我们AYU的勇士.我们AYU当之无愧的是一区一服的强者公会.

6、08年3月-8月AYU暗翼军团主力进驻[天地].从一测到四测一直屹立不倒.每次测试公会进驻的服务器都取得辉煌的战绩.在天地公测时战绩更是辉煌.全区排行榜前10公会的精英更是占有了8个席位.现在已经形成的霸服的形式.官方更是邀请公会参加他们在北京的发布会.

7、08年9月AYU雷霆军团主力进驻[征战],选择蜀国阵营,测试期间独占个人排行榜前10,军府排行榜前5。在与魏,吴联盟的对抗中兄弟们团结一致,协力合作,取得一次次阵营战的胜利,成为服务器名副其实的霸者公会。

8、08年10月-11月AYU雷霆军团主力进驻[仙剑],在久游官方举行的“公会招募 共襄盛会”活动“入选十大工会,并与久游深度合作媒体巴特社区建立A级工会合作关系。开测后久游官方首页发布四份公会测试战报AYU独占其三,在游戏中激情演绎了王者公会.应有的实力。

9、08年11月-12月AYU幻影军团全力进驻[神鬼传奇],在完美官方举行的“公会招募 视频投票”活动“以超越的优势获得了第一名,并与完美官方合作在公会YY频道举行的大型封测发号活动。开测后军团整体的团结性更在游戏等级排行上再次展现光芒,在神鬼2测中再次展出了AYU幻影军团强大的实力.

10、08年12月AYU龙舞军团进驻石器世界电信一区一服,在而后不久官方推出的冲级比赛中,AYU长期占领排名榜前二名。现在AYU勇士还在继续征战.........

11、08年12月20日派讯官方组织的龙骑士公会战中,AYU在两个小时的攻城战中,在会员的努力下,4个主城打下了3个,取得了傲人的成绩。12月27日派讯官方组织的龙骑士第二次公会战中,AYU在短短的12分钟之内,拿下全部的四个主城,并一直将战绩保持到活动结束。

2009年战绩记载

1、2009年1月1日,AYU公会重大体制改革以及第四届管理层组建,以论坛为中心,YY和游戏Q群为辅助的游戏统战部宏大开启。

2、2009年1月3日,AYU2009年主要计划确立,先进的管理制度与远大的战略目标已经势在必行。详情请见AYU公会论坛。

3、2009年1月18日,1000+的现在在线率与30家公会参与的燃情场面使得AYU携手Deco光黑世界光黑世界官方发号活动再创人气神话。

4、2009年1月,AYU暗翼军团进驻伊苏战记不论封测内测,一度占据电信1区等级排行榜首位置。

5、2009年1月,AYU王者军团百人进驻《武易OL》,以庞大的帮派气势与风速的冲级速度引起玩家广泛关注,并把游戏中的敌对公会天蚁OL打得宣布退服!

6、2月8日,AYU魅力之声电台开始点歌活动,各个军团的成员积极投入,在全会范围内掀起一股点歌的热潮,丰富了会员们的娱乐生活。

7、2月9日,经过公会高层严格面试筛选,以及一个月试用期考查,AYU第四届管理层名单(5月31日更新)

详情请见AYU公会论坛。

8、2月10日,每月部门管理之星,月度管理标榜活动在各部门管理中火热进行,很好的推动了管理的积极性以及管理理念的良性循环,凝聚了管理凝聚力。

9、2月16日,AYU翱宇悠境公会第四批荣誉会员提名公布并采取自荐与推荐方式。

10、02月27日,百家公会共迎十二之天贰内测狂欢盛会【十二之天·宴】千人盛会成功举办,宴请群雄,打造空前盛世。

11、2月,AYU神迹军团在万王之王III内测中,活跃于全区前十榜单,与众多公会交好,促进军团成员之间的团队精神与默契,军团情义得到进一步升华。

12、3月9日,剑侠情缘3以写实风格再现大唐景象,各路豪杰群雄征战,以一曲经典武侠之歌传唱至今,引起亿万共鸣。

13、3月14日,AYU翱宇悠境公会再显团结精神,共同踏着整齐的步伐走进了硝烟弥漫的《十二之天》在新的一年中开启一片全新的神奇领域。

14、3月18日,AYU翱宇悠境携手魔力战记官方联袂打造《魔力战记》封测宣传晚会,为新年新气象的诞生迎来崭新的一页。

15、3月23日,AYU翱宇悠境网游公会第一届最具人气管理人员投票活动火爆开启,见证了整个团队成立至今管理和会员共同努力的成果。

16、3月26日AYU军团再次抢占先机,带领众多团队兄弟进驻《永恒之塔》内测,联合天族多家公会,压制魔族。

17、4月7日,AYU集五大军团,十三个分盟“誓师大会”于8号进驻华东电信一区【空间之神】伊斯拉佩尔,打造AYU的一片天下。

18、4月8日,AYU以公会团结之力,在深渊中与魔族数家公会展开正面交锋,并且重挫魔族。拿下了空间之神以斯拉佩尔服务器的第一个下层要塞。

19、4月9日,游戏铺子对AYU公会进行采访,给予我们一个展示自我的魅力舞台,同时也是弘扬我们AYU “同甘共苦生死相偎永不离别”的会员精神的大好机会。

20、4月11日,AYU翱宇悠境之风云人物诞生,作为公会的代言人,其所散发出的明星魅力可谓无人能及。

21、4月21日,AYU翱宇悠境携手盛大抵制所有AION所有外挂,还玩家一个和谐的游戏环境。

22、4月,AYU神迹军团进驻公会主力游戏永恒之塔成立翱宇悠境七盟,在不断的磨合中,军团吸取更多经验和阅历,日渐成长。

23、5月1日,公会在上海举办第三次线下聚会,增进了公会成员间的线下交流,同时增强了公会的凝聚力。

24、5月5日,AYU公会实行为期一个月的内部大型整顿活动,加快公会及实体公司平稳快速发展的步伐。

25、5月17日,【AYU翱宇悠境】魔族全力出动,艰难拿下上层要塞今日一战,让兄弟度过了一个难忘的周末夜晚!

26、5月26日,空间之神--AYU,DOD,神的赠礼,此次要塞战吸引广大会员积极参与,并取得一致好评。

27、5月28日,“飞跃奇迹”AYU两周年系列活动之全明星娱乐公会端午节演唱会顺利举办,旨在更好地继承和弘扬中国传统文化。

28、5月29日,“飞跃奇迹”AYU携手唯爱电台两周年庆典启动晚会,誓在新的一年中将公会更好的一面呈现给大家。

29、5月30日,09年“飞跃奇迹”AYU两周年系列活动之AYU天籁之音MM选秀大赛报名,众多美女亮相其中,一场精彩绝伦的选秀大赛掀起亿万热潮。

30、5月,AYU暗翼军团全力进驻魔法之门封测电信1区1服,在进驻游戏之初就定下了称霸全服的宏伟目标。

31、5月,AYU王者军团组织精英部队进驻《西游记》首测,同时完成对敌对国家屠城的壮举,打出了王者军团的气势。

32、6月1日,【飞跃奇迹】AYU翱宇悠境网游公会两周年庆典,未来奇迹我们一同见证。

33、6月6日,AYU携手E-radio音乐电台,6-6两周年特别节目,得到网友们一致好评。

34、6月7日,万象网吧联盟八点直播专访AYU的会长,从各个角度为大家解读AYU那一段历史,并对于公会的持续繁荣、健康发展表示看好。

35、6月16日 ,“飞跃奇迹” AYU翱宇乐团携手梦幻西游乐团交流演出,让所有人记住了AYU翱宇乐团。

36、6月18日,剑网III【三星望月】晚第一次大型公会战,百人同台竞技的恢弘场面让人难忘。

37、7月9日,AYU王者军团之全区最强两只BOSS首杀过程。

38、7月11日,目前论坛所有帖子将由论坛版主审核后显示,直到国庆完毕。

39、7月16号,公会在在上海举办为期一个星期的大型线下聚会,将会在现实与网络同步举办公会两周年庆典。

40、7月18日,AYU翱宇悠境网游公会两周年大型庆典,为公会2年来的光辉岁月画下圆满句号。

附:

AYU两周岁生日系列活动——线上

*网站系列活动

活动一:AYU之星评选——谁是两周年的耀眼之星

活动二:AYU“我的故事”征文

*语音100频道系列活动

活动一:AYU魅力电台——聆听AYU的历程

活动二:AYU群星演唱会——纪念两周年歌唱AYU的辉煌

活动三:AYU天籁之音选秀大赛

活动四:AYU的牛皮大王选秀大赛

活动五:飞跃奇迹——AYU两周岁生日庆典晚会

AYU两周岁生日系列活动——线下

活动一:参观CHINAJOY

活动二:AYU两周年明星颁奖盛典

41、7月,王者军团组织精英部队进驻Q版3D游戏《童梦》首次测试,以其超强的PK阵容,让无数公会望而生畏,尽显王者军团之气势。

42、7月初,【影刺军团】全势驻足LUNA首测,以全区第一公会的身份力压群雄,在排行榜上独占鳌头。

43、7月,AYU神迹军团内部成员进驻天下贰,队伍正在逐步扩大,其国库钱财充沛,珍宝无数。

44、8月3日 AYU首届LOGO设计大赛开启,独特创意,集思广益,尽情展现AYU的多元化发展。

45、8月22日,K歌之王---AYU翱宇悠境军团携手友谊K歌赛火热进行,放声歌唱,尽显天籁之音。

46、8月26日,【AYU翱宇悠境】七夕情人节大型活动再续浪漫情缘,唯美爱情从此开始。

47、9月12 日,AYU活动部首次全体联欢活动带来欢乐无限。

48、9月19日,AYU翱宇悠境公会第五批荣誉会员自荐提名,一批精英干净浮出水面,为公会未来提供更多新鲜血液。

49、9月22日,《王者世界》开启B计划,公会强势入驻,百家公会百万人放声庆祝,壮观场面意犹未尽。

50、9年9月,【AYU影刺军团】进驻【梦幻诛仙】测试,王者之风锋芒毕露,在各大公会中一举成名。

51、10月1日,中华颂——祝福祖国60周年华诞,普天同庆,共度喜庆岁月。

52、10月21日,AYU翱宇悠境携手多玩官方梦幻诛仙公测大型发卡活动,激起亿万玩家热情,同时掀起议论梦幻诛仙游戏的新热潮。

53、10月23日,【龙魂OL】电信区第一家军团《AYU翱宇悠境》正式成立,崭新的力量凝聚于此,【AYU翱宇悠境公会】以强大的实力以及拥有优良的管理团队和大量高素质的优秀成员续写了龙魂OL一测的辉煌。

54、AYU翱宇悠境网游公会第五届管理人员名单详情请见AYU公会论坛。

09年AYU翱宇悠境网游公会受邀参加厂商活动

2009年2月28日------受邀参加上海盛大网络举办永恒之塔优秀合作公会颁奖活动。

2009年6月 7日------受邀接受万象电台网吧联盟采访,并直播中国各大网吧。

2009年7月 7日------受邀参加山西问天科技苍穹游戏发布会。

2009年7月10日------受邀参加上海悠游网飘渺之旅公会交流会。

2009年7月23日------多家游戏厂商媒体邀请参加上海ChinaJoy活动。

2009年7月19日------受邀参加9城王者沙龙公会座谈会,公会副会长代表中国玩家接受韩国网游门户网站记者采访。

2009年7月19日------受邀参加17173嘉年华晚会。

2009年9月21日------受邀参加深圳中国游戏中心公会交流会。

2009年9月14日------受邀参加北京网易天下贰发布会。

2009年9月25日------受邀接受上海无线电视台采访。

2009年10月18日-----受邀参加腾讯嘉年华,并获得腾讯十佳签约公会。

一句话:从07年首次进驻[风火之旅]到09年强力加盟【龙魂OL】,历经厂商活动,记者采访,公会活动等多重环节的终极洗礼, AYU以出色的战绩奠定了自身的霸主地位。笑傲网游世界,博览竞技之巅,泣血饮歌后的心灵慰藉,翱宇悠境,义薄云天。

2010年2月16日-----进驻轩辕传奇横扫各路豪强独霸全服第一。

2010年5月27日-----进驻AIKA测试拿下等级上限不惧老牌公会压力争取火国国王。

2010年6月27日-----进驻AIKA内侧力抗KYJ联盟坚持到最后首爆KOK祭坛取得胜利。

2010年7月12日-----进驻轩辕传奇内测横扫全服公会独霸轩辕传奇服务器莫敢不从。

2010年8月18日-----进驻御龙在天踏平布拉格.SONG等公会的联合军团横扫敌对公会拿下第一国王第一家族第一帮会。

2010年9月12日-----进驻圣魔之血横扫天翼联盟等级全服第一。

2010年10月20日-----进驻天下2势力战首拿3个战台。

2010年11月14日-----进驻魔界2横扫敌对势力力挫KOG拿下服务器第一。

2010年12月24日-----天下2再创辉煌拿下首个城市。

2011年1月15日-----成为九阴真经深度十大合作公会。

2011年3月16日-----天下2评选本公会名列第二。

2011年5月17日-----天下2独霸幻龙绝全服。

2011年5月18日----- 御龙在天5分钟爆纳兰军旗子,6分钟横扫纳兰军国战首爆KOK纳兰全军。

2011年6月20日-----进驻御龙在天服务器8分钟首爆纳兰军国战横扫冀州势力5战5胜,

2011年6月27日-----拿下第一个御龙在天皇帝位。

2011年6月30日-----进驻流星蝴蝶剑取得战果。

2011年7月28日-----进驻刀剑2全服首建第一个公会帮会。

2011年8月13日-----进驻C92测全服第一个建立帮会。

2011年8月21日-----御龙在天联合其他4国横扫NOW北狼公会以及纳兰仅仅12分钟歼灭北狼军。

2011年8月28日-----首战3分钟横扫燕州。

【暗翼军团】

如果说2009年1月进驻伊苏战记封测吹响了征战的号角,2009年5月进驻魔法之门封测打开了称霸的伟业,那么打遍全服无人能敌则彻底确立了AYU的神话。挑战全服,刷屏半小时无人敢应,玩家记住了这个名字,暗翼军团。

【巅峰军团】

【关键字】:十二之天贰; YD; CF

自08年底至09年4月,巅峰军团在游戏市场掀起一股武侠风,并在短时间内网罗到超高的人气。随后,军团更将涉猎方向定格为多款人气游戏,并在FPS领域与CF迎来了人气巅峰。

【王者军团】自古王者多寂寞,传奇深处显英豪,自2009年1月百人进驻《武易OL》起,王者公会便在公会人气与综合实力方面取得了“双丰收”。王者军团以精英与辉煌再一次说明,王者并非无冕之王,战斗才是永恒的宗旨。

【影刺军团】一影刺军,神鬼鸣泣,伴随着2009年7月初LUNA的恢宏测试,影刺军团也迅速成立,并在与各大公会鏖战后技压群雄,独占鳌头。2009年9月进驻梦幻诛仙后,军团成员更是众志成城,排名飙升,威震九州。挑战全服,刷屏一小时无人应对,这样的宏大场面令许多玩家至今无法忘怀。

【神迹军团】神迹破晓,气势如虹,从2009年2月起,AYU神迹军团以全新的游戏定位与玩家网罗受到玩家瞩目,在散人玩家与生活玩家范畴内打响了名气。随后,通过自身的号召力与影响力,军团与多个团体形成友好关系,并以兄弟情意铸就了新的辉煌。

【永恒军团】2009年初,永恒之塔封测盛典为永恒军团的创立提供了契机。在玩家招募中,军团以500名会员优先体验的阵容显示了自己的王者实力。在随后的时间中,以专业的视角评估游戏,以全面的观点权衡内容,永恒军团的不俗表现受到了广大玩家的认可,更在17173等多个媒体中崭露头角。3000人YY誓师,万众一心奋勇向前,永恒公会已然成为永恒之塔后的王者象征。

【幻影军团】成立于2007年12月10日的幻影军团在整个AYU中堪称元老,“圣者无积,既以为人”,本着对神魔游戏的高度诠释,幻影军团已然在幻界深渊打开了自己的一片天。从口袋西游到神鬼传奇,感受过YY放号,进驻永恒之塔的心动瞬间,幻影军团以无上影之魅力受到广大玩家的青睐。

【紫傲军团】虽然进驻AYU才2个多月,但整个紫傲军团的玩家热情已然全面燃烧。指环王的定向认识令军团对网游市场有了新的了解,更为强势进驻九阴真经提供了基础。相信在随后的时间中,整个军团将以人气带动战斗神话。

【龙舞军团】2009年2月开始,以《剑网三》为主要目标的龙舞军团盛世开启,并在极短的时间内收获600人YY在线的神话契机。龙腾虎跃,寓意呈祥,这个本身便喜庆万千的军团今后定能创造更多辉煌。

Q吧是什么,有什么用呢?现在很流行Q吧吗

、Q吧是什么? Q吧是腾讯公司最新推出的群聚型社区产品,您可以用Q吧建立自由论坛、游戏公会、同学录、明星粉丝团、车友俱乐部等在线社区; 无需服务器, 只要您是QQ用户就能建立属于自己的BBS。除了可以自建BBS,Q吧还有一系列官方公共吧,可以马上加入讨论。 2、什么叫“点亮”Q吧图标? 答:从QQ 2007 beta4版本开始,QQ上面将会出现Q吧业务图标。使用Q吧业务的活跃用户图标将有鲜艳色彩,用户称之为“点亮”。 3、怎样“点亮”Q吧图标? 答:登录Q吧[ qbar.qq.com ],并在Q吧的活跃天数≥32天,Q吧的图标就可以点亮了。 4、只看贴也能点亮Q吧图标吗? 答:是的。只要你登录Q吧,不需要发帖回帖,看最少30个帖,累计32天(不用连续)就可以点亮图标。 5、活跃天数是怎样计算的?活跃天数在哪里展示? 答:无论是看帖、发贴、回贴、管理,任一操作达到一定标准后,都可以被记录为一个活跃天。 当用户在Q吧发帖、回帖,发帖人前面会显示Q吧个人等级图标。鼠标移动到等级图标上将出现浮动tips,提示用户的活跃天数及等级。 6、点亮Q吧的误区 答:QQ网友点亮图标的心情急迫,认为只有发贴灌水才能点亮图标。这是一个误区,看贴同样能记录活跃天;如果不断发无聊的灌水贴,很可能被系统自动删除或者被吧主拉入黑名单;这些行为都不利于你在Q吧建立个人荣誉。正确的做法是看帖,或者发与Q吧主题相关的好贴。另外,目前Q吧内流传的一些点亮方法都是不正确的。这里才是官方的权威指导。 7、已经达到活跃天数要求的Q吧老用户在QQ beta4新版本中可以直接点亮吗? 答:可以。Q吧业务图标只出现在QQ beta4版本。Q吧老用户达到累计的32天活跃天直接点亮。未登陆过Q吧的新用户,现在来Q吧活动,累计32天活跃天也会点亮。 8、Q吧点亮了还会消失么? 答: 不会,因为Q吧的活跃天数是累计的,不会上下浮动。达到32天或以上就永远点亮。 9、有哪些好玩的Q吧? 答:下面是所有公共吧的导航,请大家选择自己感兴趣的话题,找到自己喜欢的Q吧。参考资料:

如何建立网络游戏公会

网络游戏公会:是一群玩家为了更好的游戏里团结合作和一起组成的网络游戏组织。现在林立与游戏中有各种各样的网络游戏组织,但真正出名完善的网络游戏公会却不是很多。那么如何才能建立一个完善的网络游戏公会呢?

建立一个完善的网络游戏公会之前作为领导人就必须想到为什么做网络游戏公会、游戏组织公会未来的发展方向以及如何能长久的将公会合理有效的运行下去。那么为什么做网络游戏公会?做网络游戏公会初期来说领导人都是为了公会会员着想,而长久的下去后以及后期公会开始合理进入收益阶段的时候,公会领导人有些为自己着想的多一点了,而不能专心的为公会来服务,所以现在能存活的网络游戏公会大部分是各大游戏论坛的附属组织。

游戏组织公会未来的发展方向

作为公会领导人或者公会决策群来说,公会未来发展方向直接关系着公会能否存活下去,毕竟一个游戏不可能玩一辈子,而作为大型的网络游戏组织肯定会分别组织会员进军多个网络游戏,对网络游戏的敏感度直接关系着公会在游戏中的影响力,毕竟作为一个网络游戏组织来说,不能在游戏中有影响力将直接造到内部会员的怀疑。而对热门游戏的关注程度也将直接影响会员对公会的忠诚度。

如何能长久的将公会合理有效的运行下去

作为一个公会来说成立起来并不是很难,难的是就是怎么样将公会长久有效合理的运行下去。作为一个完善的网络游戏组织必须有严密的领导群和详细的分工,以及公会领导群的透明度,一个合理的公会领导群及详细严密的组织分工能使整个公会高效率的工作起来,作为一个组织来说分工并不是十分困难,毕竟现在成立的各大公会里有很详细的分工,真正注意的则是公会分工的人员配置问题。如何在需要的工作岗位上分派能力出众的公会会员,并将各个组织工作调动起来。而很多公会成立会长都在一些重要部门安插自己认识的朋友而非真正有能力的人,这样必将公会快速的腐败下去,最后形成一个领导群的小圈子,作为一个正规的有组织的大公会领导群则应该是由公会会员民主投票产生出来的。

公会开始建立常见问题

1.公会初期人气问题:公会刚成立的时候必须有一批非常要好的朋友支持保障作为公会的根基,有了根基就能向外面宣传公会,而作为根基力量也是公会最开始征战游戏的本钱,作为游戏公会至少要先在游戏里有一个组织,在游戏里组织了能网罗公会初期发展力量。成立了公会组织后就可以向别的地方宣传公会。

2.公会初期建设问题:公会初期建设以精简为目的,初期公会组织领导部门不宜过多,尽量以实用和高效率的部门为主要建设单位,避免初期公会分工复杂导致的各种矛盾,公会初期建设要保证会长集权制,以确定公会初期能有统一的行动方案和稳定的发展。

3.公会初期联系问题:很多公会认为刚建立的时候游戏公司根本不会买帐给他们的,其实不然,如果有详细的公会发展计划及公会介绍游戏公司一般都会评定公会的发展前景,一般来说游戏公司和游戏组织公会是相辅相成的,更多的游戏公司都愿意和更多的游戏公会联系合作。

网络游戏公会的价值

网络游戏公会作为网络游戏一个独特的存在,必然还会发展下去的。很多人认为网络游戏的发展仅仅是那些游戏公司的事情,其实不然,真正能把握的未来的是玩家们,而网络游戏公会组织可以有效的正确的引导玩家们去玩游戏,在一个严格的组织中去为国内网络游戏发展出力。网络游戏公会作为玩家们的一面旗帜又必须保障玩家们的利益,代表大部分玩家的态度及利益,为玩家们而存在将是未来网络游戏组织的价值。也希望所有的网络游戏组织都能为玩家们着想。

在网络游戏中加入公会有什么好处?

你不会寂寞,当大家一起努力打下什么..那种感觉真的很棒..不会被欺负,有困难喊一声会有很多人帮,等等吧..加一个自己体会呗.

雪域帝都网通公会-网通最温馨公会;公会论坛:

YY:3888.网络幽灵的归属,你的最佳选择.

有一群人,在玩同一款游戏,有了一个相同的想法,于是就诞生了一个组织。它如同滚雪球般一天天的壮大,于是人们就将这个组织称为公会。直到有一天,这群人开始各奔东西,于是这个公会便消亡了……

追溯玩家公会的起源,可以查到上世纪90年代最早的文字网络游戏(MUD),可以说自从出现网络游戏那天起,由无数个玩家组成的公会也如大海的浪涛般伴随着一款又一款的网游新作登场,同时也随着游戏的没落而消逝在人们的视野中……当游戏公会发展到了今天,不但使一款网络游戏中的玩家数以万计,那些形成一定规模的跨平台的大公会也在互联网的大潮的推动下转型、发展、扩大,反过来甚至可以影响游戏本身,这些公会已经成为了一个时代的标签。

网游公会怎么赚钱?

网游公会是从游戏最初的家族渐渐演变而成的,像布拉格就是从家族发展出来成为网游公会,它属于最早的一批公会。说到公会赚钱的话,应该说公会赚钱的方式不少,但是盈利的公会却好少。公会并不是赚钱的工具,是游戏者的网络上的家。本人不赞同游戏公会商业化。

说了这么多,还是说下提问者的问题吧。

网游公会的赚钱方式主要有:

推广:联合媒体或厂商做推广(前提是必须具备一定的实力)

接单:接各种测试单子(前提是一定固定稳定服从管理的会员)

代练:有部分公会提供代练

链接:公会论坛挂广告(前提论坛点击率有保证)

上面三种是明面上公会有的几项内容。

隐藏下的:

卖资源:有部分公会拿到珍希的资源没有发放或者只发了部分给会员,其他的都是拿到淘宝卖了。

其实还有很多,我就不一一列举了。公会只是个集体,而不是个人,是属于全体会员的不属于某个人的,所以公会和盈利是没有多大关系的,相比赚钱公会用钱比赚要快。

游戏公会论坛的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于游戏公会论坛有哪些、游戏公会论坛的信息别忘了在本站进行查找喔。